Για τον προγραμματισμό ρομπότ στην εκπαιδευτική ρομποτική, χρησιμοποιούνται διάφορα λογισμικά που είναι προσαρμοσμένα στις ανάγκες των μαθητών και την ηλικία τους. Ορισμένα από τα πιο δημοφιλή λογισμικά περιλαμβάνουν:

LEGO® Education SPIKE™ App
Χρησιμοποιείται για τον προγραμματισμό των κιτ LEGO® SPIKE™ Essential και SPIKE™ Prime. Η εφαρμογή βασίζεται σε περιβάλλον “drag-and-drop”, κάνοντάς τη φιλική προς τα παιδιά και διευκολύνοντας την κατανόηση βασικών εννοιών προγραμματισμού. Ιδανική για μαθητές σε αρχικό επίπεδο.
Scratch
Το Scratch είναι μια δωρεάν πλατφόρμα προγραμματισμού που χρησιμοποιεί γραφικά μπλοκ εντολών, επιτρέποντας στους μαθητές να προγραμματίσουν χωρίς να χρειάζεται να γράψουν κώδικα. Είναι ιδανικό για αρχάριους και προσφέρει μια διασκεδαστική εισαγωγή στον κόσμο του προγραμματισμού, χρησιμοποιούμενη με διάφορα ρομποτικά κιτ.
LEGO® Education MINDSTORMS® Software
Σχεδιασμένο για το LEGO® MINDSTORMS®, αυτό το λογισμικό επιτρέπει τη δημιουργία πιο σύνθετων κατασκευών και προγραμματισμό. Ιδανικό για μεγαλύτερα παιδιά και εφήβους, προσφέρει πιο προηγμένες δυνατότητες για ρομποτική μάθηση και είναι κατάλληλο για πιο προχωρημένα επίπεδα εκπαίδευσης.
REVRobotics και Java
Χρησιμοποιούνται σε πιο προχωρημένα κιτ, όπως το FIRST® Tech Challenge Kit, για εφήβους που θέλουν να εξερευνήσουν τις πιο σύνθετες γλώσσες προγραμματισμού. Το REVRobotics είναι ειδικά σχεδιασμένο για ρομποτικά συστήματα, ενώ η γλώσσα Java χρησιμοποιείται ευρέως για γενικό προγραμματισμό και μηχανική μάθηση.
